国内アプリゲーム開発者が「広告量を半分にしたら、ただ収益が半減した」と明かす。ユーザー思いの施策が振るわず - AUTOMATON

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220711-209891/

興味深い結果だ。
ユーザー体験も大事だけど、収益も大事なので、その辺難しいよね・・・。